
MATRIZ CURRICULAR
ALGORITMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
BANCO DE DADOS
CÁLCULO DIFERENCIAL: LIMITES E DERIVADAS
CÁLCULO I
CÁLCULO II
CÁLCULO NUMÉRICO
CIÊNCIAS SOCIAIS
COMPILADORES
COMUNICAÇÃO EMPRESARIAL
DESIGN THINKING
DESIGN VISUAL E MULTIMÍDIA PARA INTERNET
EMPREENDEDORISMO, INOVAÇÃO E TECNOLOGIA
ENGENHARIA DE SOFTWARE: ANÁLISE DE REQUISITOS
ESTATÍSITCA E PROBABILIDADE
ESTRUTURA DE DADOS
FÍSICA I
FÍSICA II
GERÊNCIA DE PROJETOS: INICIAÇÃO E PLANEJAMENTO
GERENCIAMENTO DE BANCO DE DADOS
INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR
INTERNET DAS COISAS
MATEMÁTICA DISCRETA
MÉTODOS QUANTITATIVOS MATEMÁTICOS
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS EM JAVA
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS EM PYTHON
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
PROGRAMAÇÃO PARA INTERNET: DESENVOLVIMENTO WEB
PSICOLOGIA DAS ORGANIZAÇÕES
TEORIA DA COMPUTAÇÃO
TEORIA DOS GRAFOS
UX EXPERIÊNCIA DE USUÁRIO
CARGA HORÁRIA DAS DISCIPLINAS – 3.200h
Atividades Complementares – 200h
TOTAL GERAL DO CURSO – 3.400
OPTATIVA
LÍNGUA BRASILEIRA DE SINAIS (LIBRAS)
A matriz apresentada encontra-se em ordem alfabética. As disciplinas previstas nos respectivos períodos de acordo com a Matriz Curricular serão definidas pela coordenação, ou seja, considerando a edição das Diretrizes Curriculares, emanadas do Conselho Nacional de Educação e poderá realizar adequações pertinentes na matriz curricular do curso.