
MATRIZ CURRICULAR
— CIÊNCIAS SOCIAIS – 100H
— COMUNICAÇÃO EMPRESARIAL – 100H
— DESIGN THINKING – 100H
— EMPREENDEDORISMO, INOVAÇÃO E TECNOLOGIA – 100H
— ESTRUTURA DE DADOS – 100H
— GAME DESIGN – 100H
— GEOMETRIA ANALÍTICA – 100H
— GERENCIAMENTO DE BANCO DE DADOS – 100H
— GESTÃO DE EQUIPES – 100H
— INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL E MACHINE LEARNING – 100H
— INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR – 100H
— LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS – 100H
— MATEMÁTICA PARA COMPUTAÇÃO – 100H
— MODELAGEM DE BANCO DE DADOS – 100H
— MOTORES PARA JOGOS DIGITAIS I – 100H
— MOTORES PARA JOGOS DIGITAIS II – 100H
— SOM EM JOGOS DIGITAIS – 100H
— STORYTELLING E STORYBOARD – 100H
— WEB DESIGN – 100H
— ÉTICA E TECNOLOGIA – 100H
CARGA HORÁRIA TOTAL: 2000H
DISCIPLINAS OPTATIVAS:
— LÍNGUA BRASILEIRA DE SINAIS ( LIBRAS) – 100H
— PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS – 100H
— UX EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO – 100H
A matriz apresentada encontra-se em ordem alfabética. As disciplinas previstas nos respectivos períodos de acordo com a Matriz Curricular serão definidas pela coordenação, ou seja, considerando a edição das Diretrizes Curriculares, emanadas do Conselho Nacional de Educação e poderá realizar adequações pertinentes na matriz curricular do curso.