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Sobre nosso combo de CRIANDO GAMES:
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Cronograma do Combo
Introdução
Psicologia do Marketing Pessoal
Como você pode Contribuir
Criação de Posts para Midias Sociais
Objetivo das Postagens
O que Não Fazer nas Midias Sociais
Comunicação assertiva
Modelo de Vídeo para Mídias Sociais
Criando Posts com o Canva
Postagens Descomplicadas: Recomendações
Planejamento de Conteúdos das Postagens
A Importância da Comunicação Autêntica
Sugestão sobre Perfil Pessoal nas Mídias
Perfil do Instagram
Quantas postagens no Instagram Fazer
Aprendendo sobre Hashtags
Criando Fanpage no Facebook
Criando Capa para Fanpage no Facebook
Criando Perfil no Instagram
Integração do Instagram e Facebook
Links nas Postagens do Facebook - Parte 1
Links nas Postagens do Facebook - Parte 2
Três Dicas para Iniciar com Vídeos
A Importância da Criação de Roteiros
Regras Básicas para Vídeos
Sugestão de Roteiros de Vídeos
Perguntas sobre Roteiros de Vídeos
Apresentando o Youtube
Criando Canal no Youtube
Otimizando o Canal do Youtube parte 1
Otimizando o Canal do Youtube parte 2
Próximos Passos
01 - Noções de empreendedorismo
02 - Por que empreender
03 - Tipos de empreendedorismo
04 - Características do empreendedor I
05 - Características do empreendedor II
06 - Características do empreendedor III
07 - Qual é o seu negócio
08 - Quem é seu cliente
09 - O que é valor para seu cliente
10 - Importância dos objetivos
11 - SMART
12 - Objetivos
13 - Missão
14 - Visão
15 - Matriz FOFA e SWAT
16 - Forças e Fraquezas
17 - Oportunidades e ameaças
18 - Importância da análise de concorrentes
19 - Fatores a considerar e diferencial
20 - Concorrentes indiretos
21 - O que é viabilidade
22 - Para que serve a viabilidade
23 - Como funciona a viabilidade
24 - Importância da análise de fornecedores
25 - Fatores a considerar
26 - Formação de parcerias estratégicas
27 - Gestão de tempo por que é importante
28 - Como avaliar
29 - Como distribuir
30 - Análise de investimento
31 - Formação de preço, capital de giro e fluxo de caixa
32 - Ponto de equilíbrio, lucratividade, rentabilidade
33 - Ponto de equilíbrio parte 2
34 - Como contratar
35 - Como treinar
36 - Como contratar parte 2
37 - Como premiar
38 - Plano de marketing
39 - Para que serve
40 - Como serve
41 - Modelo de plano de marketing
Introdução
Navegação e criação de pastas
Minimizar, Maximizar e Fechar
Copiar, Colar e Recortar
Renomeando Pastas e Conteúdos
Criar atalhos na área de trabalho
Download de imagens
Menu do explorador de arquivo
Barra de tarefas
Trabalhando com janelas
Personalização na área de trabalho
Menu de configuração do sistema
Bluetooth e Rede
Hora e idiomas
Instalando joguinhos
Instalando programas pela loja
Usando o paint
Wordpad
Calculadora, Bloco de notas, Aplicativos
Atividade geral, Exercícios, Criar arquivo, Organização
Dicas de Atalhos
Introdução
Instalando e conhecendo o Playgo e plataforma Arduino
Conhecendo e criando variáveis e manipulando seu valor
Evolução da robótica e aplicabilidade
Fios e componentes elétricos
Baterias e energia
O que é o Arduino
Montando sua primeira estação
Programação básica
Linguagem de Programação
Programação em Arduino
Rodando seu primeiro programa
Sensores de luz
Sensores de som
Sensores de toque
Utilizando sensores em embarcados
Automação Residencial
Automação Predial
Criando a estação de monitoramento
Programando a estação com períodos
Criando seu primeiro Robô
Sensores do Robô
Montagem
Programando
Criando uma aplicação de semáforo montagem
Programando seu semáforo
Testando seu semáforo
01 - Introdução
02 - Nicho
03 - Funil
04 - Criando um site
05 - Escolhendo o Layout
06 - Logotipo
07 - Criando páginas
08 - Texto
09 - Vídeo e imagens
10 - SEO
11 - Palavras chaves
12 - Onde colocar as palavras-chaves
13 - Wix SEO
14 - SEO na página
15 - Linkbuilding
16 - Como criar uma página no facebook
17 - Post
18 - Engajamento
19 - Anúncio
20 - Segmentos
21 - Publicando
22 - Instagram parte 1
23 - Instagram parte 2
24 - Instagram parte 3
25 - Instagram parte 4
26 - Stores parte 1
27 - Stores parte 2
28 - Defina seu público no instagram
29 - Estratégia
30 - Calendário editorial
31 - Criando um canal no youtube
32 - Configurando o canal
33 - Personalizando o canal
34 - Vinheta do canal
35 - Tipos de canais
36 - Formato de vídeo
37 - Editando vídeo parte 1
38 - Editando vídeo parte 2
39 - Google Adwords Aula Bônus
Introdução
Algorítmos e estrutura de dados
Modelagem do problema
Operadores relacionais
Operadores aritméticos e operadores de atribuição
Operadores lógicos
Operadores de incremento, decremento e variáveis
Estruturas de controle sequencial, condicional e de repetição
Desvio condicional simples e composto
Laços de repetição
Matemática básica 01
Matemática básica 02
Exercício - Criar um algoritmo de reajuste salarial
Vetores e matrizes
Objetos
Desafio final
Aula 01 | Introdução a Informática
Módulo 01 - Introdução
Módulo 01 - Variáveis, Operadores Lógicos e Estruturas de Controle
Módulo 01 - Listas e Dicionários
Módulo 01 - Lista de Exercícios de Lógica
Módulo 01 - Funções no Python
Módulo 02 - Numpy: Arrays e Operações Básicas
Módulo 02 - Numpy: Operações de Comparação e Algébricas
Módulo 02 - Numpy: Funções Matemáticas e Estatísticas
Módulo 02 - Exercícios com Numpy
Módulo 03 - Introdução ao Pandas
Módulo 03 - Manipulação de DataFrames e Leitura de Arquivos
Módulo 03 - Pandas: Introdução à Análise Exploratória
Módulo 03 - Pandas: Limpeza e Tratamento de Dados - Parte 1
Módulo 03 - Pandas: Limpeza e Tratamento de Dados - Parte 2
Módulo 03 - Pandas: Análise Exploratória em Séries Temporais
Módulo 04 - Matplotlib: Parte 1
Módulo 04 - Matplotlib
Módulo 04 - Seaborn: Parte 1
Módulo 04 - Seaborn: Parte 2
Módulo 04 - Plotly
Módulo 05 - Introdução ao Machine Learning
Módulo 05 - Introdução ao Scikit-learn e KNN
Módulo 05 - KNN: Ajuste de Parâmetros
Módulo 05 - Naive Bayes
Módulo 05 - Support Vector Machine
Módulo 05 - Árvore de Decisão
Módulo 05 - Random Forest
Módulo 05 - XGBoost
Módulo 05 - Modelos de Regressão com Scikit-learn
Módulo 05 - Regressão Linear
Módulo 05 - Agrupamento com K-Means
Módulo 05 - Agrupamento com DBSCAN
Módulo 05 - Análise de Componentes Principais
Módulo 05 - Engenharia de Recursos: PCA para Extração de Recursos
Módulo 05 - Tratamento de Variáveis Categóricas
Módulo 05 - Seleção de Features
Módulo 05 - Validação Cruzada
Módulo 05 - Ajuste Fino de Hiperparâmetros
Módulo 06 - Introdução às Redes Neurais
Módulo 06 - Perceptron
Módulo 06 - Multilayer Perceptron
Módulo 07 - Introdução ao Deep Learning
Módulo 07 - Introdução ao TensorFlow e Keras
Módulo 07 - Implementação de uma Rede Neural Simples com TensorFlow
Módulo 07 - Introdução às Redes Neurais Convolucionais (CNN)
Módulo 07 - Implementação de uma Rede Neural Convolucional (CNN)
Módulo 07 - Introdução às Redes Neurais Recorrentes (RNN)
Módulo 07 - Implementação de uma Rede Neural Recorrente (RNN)
Módulo 07 - Introdução às Redes Long Short-Term Memory (LSTM)
Módulo 07 - Implementação de uma Rede LSTM
Módulo 08 - Integração com a API da OpenAI
Módulo 08 - Tópicos Especiais em NLP: NLTK
Módulo 08 - Tópicos Especiais em NLP: SpaCy
Módulo 08 - Tópicos Especiais em NLP: Análise de Sentimentos
Módulo 08 - Tópicos Especiais em Reinforcement Learning: Introdução
Módulo 08 - Tópicos Especiais em Reinforcement Learning: Projeto Introdutório
Módulo 08 - Tópicos Especiais em Visão Computacional: Introdução
Módulo 08 - Tópicos Especiais em Visão Computacional: OpenCV
Módulo 08 - Tópicos Especiais: PyTesseract
Módulo 08 - Ética em IA e LGPD
Introdução ao projeto
O que precisa para criar, hospedagem etc
Instalando o wordpress
Configurando plugins
Instalando temas
Configurando layout do tema e menu
Continuação layout e instalando plugin de pagamento
Cadastrando as informações da loja, pagamento etc
Cadastrando categorias de produtos
Cadastrando produtos
Cadastrando variações de produtos
Informações gerais de venda e cupom
Relatórios para ajudar na venda
Como divulgar seu serviço de criação de loja
Prefixo nas tabelas
Integração com os correios
Como baixar e Instalar a Unity
Principais janelas e funções
Transform, Sprite Renderer
Cenário com sprites padrão
Rigidbody2d
Collider 2d
Distance Joint 2d
Fixed join 2d, Friction Joint 2D
Hinge Joint 2D, Relative Joint 2D
Slider Joint 2D, Spring Joint 2D
Target Joint 2D e Wheel Joint 2D
Area Effector 2D
Buoyancy Effector 2D
Point Effector 2D
Platform Effector 2D
Surface Effector 2D
Constant Force 2D
Projeto 2d teste scripts
Elementos script, criando primeiro script
Variáveis C# - Parte 01
Variáveis C# Globais e Locais - Parte 2
Variáveis C# - Outros tipos - Parte 3
Métodos padrões C#
Criar métodos
Cond If, else
Cond switch case
Inputs na unity
Transform
Loop while, do while
Loop For
Arrays
Loop Foreach
Enum
List
GetComponent
Projeto plataforma 2D
Movimento do player
Flip do player
Pulo do personagem
Pulo duplo personagem
Pulo com variação de personagem
Animação de personagem
Coleta de itens
UI(interface do usuário)
Animação e lógica das moedas
Coletar moedas e ganhar vidas
Script de controle da caixa
Animação e uma parte da mecânica de tiro do player
Lógica de tiro do player
Terminando mecânica de tiro
Criando primeiro inimigo
Segundo inimigo
Sistema de vida do Robô
Sistema de vida do dino
Sistema de vidas do player
Câmera seguir, limitar
Suavidade da câmera, limitar fase e obj destruidor
Menu e painel de GameOver
Scripts para o menu, e o GameOver
Efeitos sonoros e músicas
Efeitos sonoros em outros objetos
Ampliar cena, objeto saída, e particulas
Finalizar fase 1, e criar fase 2, 3 e script
Finalizando fases
Preparando o jogo para construção
Últimos ajustes na construção do jogo
Iniciando projeto 3D
Início da lógica de movimentação do player
Pulo do player
Aperfeiçoando o movimentação do player
Movimento da câmera do player
Importar assets para ser a arma do jogo
Começando a criação do tiro
Limitar balas, e fazer recarga
Player correr, início da UI
Efeitos sonoros
Inimigos e animações
Patrulha do inimigo
Seguindo o inimigo no jogo
Ataque do inimigo
Criar sistema de dano do inimigo
Sistema de vida do player, fim do jogo
Ajustes finais do jogo, fim do curso
Conteúdo programático
Introdução
Configurações do ambiente
Começando com React Native
Aplicativo Expo
Componentes Nativos - Parte I
Componentes Nativos - Parte II
StyleSheet
Styled Components
Tailwind CSS
HOOKs
Componentes personalizados
Navegações entre telas
FlatList e SectionList
Consumo de API
Banco de dados offline
MySQL
Firebase
Reanimated
Animatable
Build APK
Build Google Play
Projeto final YouTube
Dicas finais
Introdução como ser um youtube
Como criar o canal
Como personalizar o canal
Configurações adicionais
Vinheta
Tipos de canais (comédia etc)
Formato do vídeo o que colocar na edição
Cenários
Câmeras recomendadas
Iluminação
Microfone
Programas de edição simples
Programas de edição complexo
Editando no celular
Criar thumbnail dos vídeos
Gravar tela do celular
Gravar tela do computador
Usando fundo verde
Roteiro e usar apps de roteiro
Dicas do que colocar na descrição
Quantos vídeos enviar por dia + bloquear comentários
Subindo um vídeo do zero e dicas